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La música de Journey to Silius, junto con la de muchos otros juegazos de NES de Sunsoft, fue compuesta por el señor Naoki Kodaka. Pero eso no es tan relevante. Lo que si, es que estos soundtracks tienen cierta similitud inconfundible.

A modo de ejemplo los invito a escuchar estos videos:

Se fijaron en la similitud? Pues hay un pequeño, pero gran detalle que hace que estas melodías suenen algo mas potentes que muchos otros soundtracks de NES. Y es el hecho de que todas ellas poseen el sonido digitalizado de un Bajo (guitarra bajo) real. Obviamente no suena con una calidad desbordante, pero ahí esta, y se escucha lo suficientemente bien para darle cierta potencia extra a la música. Esta característica luego se convirtió en el sello distintivo de Kodaka-san en cada una de sus composiciones para la NES.

Un ultimo ejemplo que les voy a dejar es el ultimo trabajo que Kodaka-san hizo para la NES (solo NES Europea y Famicom, para ser mas exacto).

Lo que hace muy especial a la música de Mr Gimmick! es que Kodaka-san llevo su creatividad tan lejos que el hardware de la noble NES se quedo chico. Es por eso que este juego implementa un nuevo chip adicional de sonido llamado FME-07, el cual le suma 3 canales extras de pulsewave a los tradicionales canales squarewave (x2), trianglewave, noisewave, y DPCM. Claramente esta tecnología era muy adelantada a su época y por esa misma razón este juego solo se lanzo en Japón y Europa, ya que el costo de manufactura de estos chips era aún muy elevado.

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