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La repisa presenta: 1985, Nintendo llega a América!

1985: Nintendo llega a occidente con un limitado número de unidades en la ciudad de New York, lanzando al resto del mundo la plataforma de video juegos más influyentes de todos los tiempos.

Hace aproximadamente 25 años, el mercado occidental de video juegos estaba en la ruina. Las ventas de consolas hechas por Atari, Mattel y Coleco se habían elevado rápidamente a vertiginosas alturas, y luego colapsando aun mas rápido.

Muchos de los distribuidores retail de la época ya no querían saber nada respecto a los video juegos y hacían oídos sordos al discurso de Nintendo acerca del inmenso éxito de la Famicom en Japón (la contraparte original de la NES). Ya a esas alturas, el mercado de los video juegos se encontraba muerto y enterrado. Se comenzó a creer que los computadores personales serian el futuro, y que cualquier otro aparato que solo sirviera para jugar juegos ya no era rentable.

Pero Hiroshi Yamaguchi, presidente de Nintendo en aquella época, y cuyo abuelo fue quien inicio la compañía, vendiendo naipes, cerca de un siglo atrás, creía fuertemente en la calidad de la Nintendo Entertainment System. Así que le dio instrucciones a sus ejecutivos en EEUU para que lanzaran la consola en uno de los mercados más masivos del país: New York. Si la NES logra triunfar allí, ciertamente lo hará en cualquier parte.

Y así fue como Nintendo comenzó la operación ma importante de su historia, lanzando al mercado la NES, junto además con estos 17 títulos de lanzamiento:

  • Duck Hunt (incluido con la consola)
  • Gyromite (incluido con la consola)
  • 10-Yard Fight
  • Baseball
  • Clu Clu Land
  • Donkey Kong Jr. Math
  • Excitebike
  • Golf
  • Hogan’s Alley
  • Ice Climber
  • Kung Fu
  • Mach Rider
  • Pinball
  • Stack-Up
  • Tennis
  • Wild Gunman
  • Wrecking Crew

Nótese que a estas alturas aun no se lanzaba la carta triunfante de Nintendo, me refiero a Super Mario Bros., ya que este había sido recién lanzado en el mercado Japonés y aun no estaba pisto para el resto del mercado mundial.

Un detalle curioso que cabe mencionar, es que estos juegos, en algunos casos fueron ensamblados tan apresuradamente que simplemente ocuparon la misma placa del cartucho Japones de Famicom dentro de la carcasa occidental de NES, gracias a la ayuda de un adaptador que Nintendo diseño para transformar los 60 pines de contacto de los juegos de Famicom en los 72 que tenía la de las versiones para la NES, pero eso es otra larga historia.

Fuente: Wired

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