Inicio Acerca Archivo Contacto Twitter Facebook Ask

Coloridas fotografías in-situ de la muestra de diseño FAMICASE 2013.

Tal como todos los años, la tienda de juegos retro de Tokyo, METEOR, realiza la genial muestra FAMICASE que reúne a diversos artistas y diseñadores de todas partes del globo. Una muestra precedida de una convocatoria abierta que propone darle nueva vida a viejos cartuchos de Famicom con geniales diseños. Y yo, por desgracia, este año tampoco puede participar. :(

Estas fotografías muestran un poco lo que ha sido la muestra, que, dicho sea de paso, permanecerá abierta hasta el día 30 de Mayo. Así que si casualmente se encuentra cerca de las inmediaciones de la ciudad de Tokio, no deje de pasar a mirar. :)

Fuente de las imágenes: another-tokyo.com, nenza.net

Otros posts de Famicase, Famicom, ArteJapón

Bookmark and Share

Nuestro pequeño amigo robotico esta de vuelta, pero esta vez no esta solo. Ahora sus amigos llegan con el.

Ya les había mostrado anteriormente, a este heroico amigo que no solo rinde tributo a la Famicom, sino que también es un admirable robot y que nos enseñó que no importa cuantas veces caigas en la vida, siempre hay que volver a ponerse de pie.

Pues ahora hacen su aparición sus dos compañeros robóticos y motorizados, que de seguro darán que hablar.

Recordemos que estos modelos a control remotos fueron creados utilizando la tecnología bluetooth de una Wii, junto con toda la nostalgia y belleza de una Famicom.

Fuente: NatLab

Revisa también: Su accidentado pero admirable desempeño en la arena de batalla.

Otros posts de Famicom

Bookmark and Share

Kawasaki Warehouse es un singular centro de Arcades ubicado en la ciudad de Kawasaki, en la prefectura de Kanagawa, Japón.

Lo que hace a este lugar tan especial, se ve claramente en las fotografías. Se trata de un lugar ambientado como si fuese una vieja bodega aduanera (precisamente, una de Hong Kong). Una atmósfera tétrica que resulta simplemente irresistible, sobre todo para aquellos fans de esta estética.

Por supuesto, el lugar esta repleto de máquinas Arcade retro. Entre ellas se destaca la gran cantidad de máquinas de experiencia de cuerpo completo, como Space Harrier y Out Run de Sega.

Muchos dirán que este lugar pueda ser de mal gusto o que necesite una mano de pintura, pero lo cierto es que eso lo convierte en un lugar único en el mundo y que vale la pena visitarlo, alguna vez en la vida, tal como lo hizo nuestro querido Arino Kachou, en este segmento de Game Center CX.

Noten que una de las fotografías corrobora el hecho de que el primer Street Fighter solo poseía dos botones, uno de golpes y otro de patadas.

Fuente de las imágenes: Hiyoko Gadgienne

Otros posts de Japón, Arcade, Game Center CX

Bookmark and Share
Nuevamente, otras bolsas, llenas de juegos de Famicom han sido abandonadas en plena calle de Akihabara. Un lamentable hecho que se vuelve a repetir y que nos deja profundamente tristes. ¿Por que ocurre esto? ¿Tan rápido avanza el progreso y la modernidad, que ya no da cabida al respeto por las cosas del pasado?
Cuesta creerlo pero esto ya es común en Japón, al punto de que lo japoneses han elaborado una completa guía (en japonés) para poder reciclar juegos retro de forma correcta, y así darles una mejor vida, sin necesidad de arrojarlos desconsideradamente a la basura.
De nuevo nos quedaremos con la curiosidad y la angustia de poder saber que juegos hay dentro de estas misteriosas bolsas…
Fuente: Twitter, via Famicom no Neta
Otros posts de Famicom, Japón

Nuevamente, otras bolsas, llenas de juegos de Famicom han sido abandonadas en plena calle de Akihabara. Un lamentable hecho que se vuelve a repetir y que nos deja profundamente tristes. ¿Por que ocurre esto? ¿Tan rápido avanza el progreso y la modernidad, que ya no da cabida al respeto por las cosas del pasado?

Cuesta creerlo pero esto ya es común en Japón, al punto de que lo japoneses han elaborado una completa guía (en japonés) para poder reciclar juegos retro de forma correcta, y así darles una mejor vida, sin necesidad de arrojarlos desconsideradamente a la basura.

De nuevo nos quedaremos con la curiosidad y la angustia de poder saber que juegos hay dentro de estas misteriosas bolsas…

Fuente: Twitter, via Famicom no Neta

Otros posts de Famicom, Japón

Bookmark and Share

Al parecer, toda una revelación ha causado esta noticia, entre los jugadores japoneses. Este viajero, mientras visitaba la pequeña ciudad de Rangún, en Birmania, y mientras caminaba por los pasillos de una pequeña feria, se encuentra, en medio de cables de audífonos y cargadores de celular de un pequeño puesto, algo que de inmediato llamaría la atención de cualquier jugador. ¡Son juegos de Famicom y Super Famicom!

Obviamente, este fue un verdadero shock para el japonés, y no pudo evitar comprarle el legendario Dragon Quest III al vendedor (quien, por cierto, ahora es considerado un héroe en Japón), por la módica suma de 100 yenes (700 pesos chilenos). Luego de esto, la curiosidad venció al japonés, quien no pudo resistirse a probar el cartucho (en una Famiclon), y darse cuenta que este aún conservaba los datos de guardado del dueño anterior.

Ya se que esta historia quizás no nos sorprende mucho a nosotros, que importamos juegos retro del extranjero regularmente, y es relativamente común encontrarnos con sus datos de guardado intactos, pero pongámonos en los zapatos de este japonés por un segundo y tratemos de comprender un poco, el gran revuelo que esta noticia ha causado. Primero que todo, Japón aún no ha asimilado bien la idea de que sus juegos retro son codiciados por todo el mundo. Segundo, la franquicia de Dragon Quest posee en Japón una popularidad tan grande, que no necesariamente se restringe a los jugadores. Y por último, siendo alguien que está lejos de casa, en un país tan exótico como Birmania, y que se encuentra con este tipo de ítems en medio de la calle, de seguro es toda una sorpresa.

Sin duda que es el sueño de todo coleccionista, encontrar este tipo de joyas. Y más aún, en el lugar menos pensado.

Fuente: RocketNews24

Otros posts de Famicom, Japón, Dragon Quest

Bookmark and Share

Los japoneses no paran de rendirle tributo e inventar nuevos y geniales usos para la Famicom. Y este en particular nos ha cautivado el corazón.

Uniendo la tecnología inalámbrica de un Wiimote, un robot prefabricado ROBO-XERO, más toda la nostalgia de la Famicom, se puede literalmente, “crear vida”. Este adorable robot nos solo puede ser manejado a través del control de la Famicom, sino que también es capaz de realizar sofisticados movimientos, como ponerse de pie por sí solo, lanzar puñetazos, y hasta saludar y celebrar la victoria. En este video lo podemos ver también en una aferrada disputa con otro camarada robótico. Al parecer este nuestro pequeño amigo fue diseñado para la competición (o al menos aún no esta listo), y lamentablemente es derrotado. Pero nos queda una agradable sensación, al ver como este adorable pequeño se las apaña de forma admirable, ante estas duras pruebas <3.

Fuente: Gizmodo.jp, via: Famicom no Neta

Revisa también: Una Famicom con ruedas y radio-controlada

Otros posts de Famicom

Bookmark and Share

La gente de Studio Donbe realizó este genial mini-documental sobre la maravillosa tienda de Akihabara, Super Potato, ya hace cerca de un año, ¡y yo no tenia ni idea!

Sin duda, y ya lo hemos mencionado en repetidas ocasiones, Super Potato es el lugar de ensueño que todo jugador retro debería proponerse visitar, en algún momento de su vida. La sede mundial de los juegos retro, se le ha denominado en varias ocasiones.

Studio Donbe también ha realizado una gran numero de de estos mini-documentales acerca de distintos e interesantes lugares de Japón. En este corto (y prácticamente todos sus trabajos), podemos apreciar una excelente factura de producción, que simplemente es una placer de ver y te deja queriendo ver más. No dejes de verlos en su sitio de Vimeo.

Vía: famicorpse

Otros posts de Super PotatoJapón

Bookmark and Share

¡EL HORROR! Para que vean que siempre hay excepciones a la regla. Esta es una de las tantas guías estratégicas de Super Mario Bros. 3 publicadas en Japón. Esta en particular se llama: “Super Mario Brothers 3 Kanzen Kouryaku Daihyakka”, o simplemente en español “La Completa Enciclopedia de Trucos de Super Mario Bros. 3”, y fue publicada por una editorial llamada Fuyuki, en el año 1989.

Como podrán ver los contenidos de esta guía contrastan con prácticamente todo lo que hemos visto de guías estratégicas, aquellos hermosos libros que rebosan de ilustraciones y material de tus juegos favoritos. ¡Pero esta, rompe con todo el estereotipo! Con esos macabros dibujos que hasta un niño medianamente talentoso podría hacer mejor.

Creo que corresponde mostrarles un poco, a que me refiero. Solo vean este ejemplo, la hermosa guía de Chrono Trigger de la serie V-Jump.

Fuente: Hiyoko Gadgienne

Otros posts de PublicacionesSuper Mario Bros. 3

Bookmark and Share

Toda la magia de la Famicom en una sola y genial revista. (3ª parte)

Esta obscura publicación de 1985 se llama “Famicom Super Technique Special”, y al parecer, se trata de una gorda revista que nos introduce al mundo de la Famicom, como solo los japoneses lo saben hacer. En esta partida triple de posts, revisaremos todo lo genial que se encuentra dentro de ella.

¡Ahora es el turno de las páginas en colores! Como es habitual en este tipo de publicaciones niponas, gran parte las paginas son en blanco y negro, pero otras paginas también estan a todo color, y en estas podemos ver un sin fin de merchandising relacionado con la Famicom, desde stickers, figuras, poleras, miniaturas, juegos de mesa, y más. También podemos apreciar algunas paginas ¡En 3D! -¡que maravilloso!-, que contienen un artículo acerca de los geniales joysticks de Hudson Soft para Famicom.

Por último, una vista general de esta genial página desplegable, y un acercamiento en detalle de lo que se trataría de items autografiados por Takahahi-Meijin y Mouri-Meijin.

Revisa también la primera y segunda parte de esta revisión.

Fuente: Hiyoko Gadgienne

Otros posts de FamicomPublicacionesManga

Bookmark and Share

Toda la magia de la Famicom en una sola y genial revista. (2ª parte)

Esta obscura publicación de 1985 se llama “Famicom Super Technique Special”, y al parecer, se trata de una gorda revista que nos introduce al mundo de la Famicom, como solo los japoneses lo saben hacer. En esta partida triple de posts, revisaremos todo lo genial que se encuentra dentro de ella.

En esta segunda tanda veremos más ejemplos de cómo los japoneses le presentan a sus pequeños gamers, lo último acerca de los últimos juegos lanzados y también acerca de los periféricos de la Famicom. Fíjense como el Famicom Box y el robot R.O.B hacen su pequeña aparición.

Como es de esperarse, también podemos ver una nota dedicada a las grandes celebridades gamer de la epoca, Takahashi-Meijin y Mouri-Meijin, durante sus años dorados. También podemos ver una pequeña sección dedicada a la importante labor de los diseñadores de juegos.

No podía faltar tampoco, el aporte del héroe de los gamers de la época, Famicom Rocky, presentando el lanzamiento de Super Star Force.

Como pueden imaginar, haber visto algo similar a esta publicación por estos lados del globo era absolutamente impensable, pero en Japón, el manga esta tan inmerso dentro de la cultura, que este tipo de publicaciones salen por miles, durante cada mes.

Revisa también la primera y tercera parte de esta revisión.

Fuente: Hiyoko Gadgienne

Otros posts de FamicomPublicacionesManga

Bookmark and Share