La Repisa Nintendo
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¡El nuevo Kira Kira Star Night DX llegará a tu Famicom en formato cartucho muy pronto!

El resplandeciente y chispeante homebrew para Famicom, Kira Kira Star Night fue lanzado originalmente en formato CD para PC y en una limitada versión en cartucho de 200 dólares en 2013. Un sencillo juego de plataformas en donde la protagonista debe recolectar la mayor cantidad de estrellas, mientras avanza por 9 etapas y 2 niveles de dificultad. Además de ello, Kira Kira Star Night posee atractivos y coloridos gráficos, además de pegajosas melodías compuestas por diversos artistas de la escena Chiptune japonesa.

Han pasado tres años desde aquello y el creador de este juego Riki (quien también es el responsable del album Chiptune en cartucho, 8 Bit Music Power), ha anunciado que a fines de Julio se lanzará en cartucho Kira Kira Star Night DX, una renovada versión del juego que no solo presenta novedades gráficas, sino que incluirá un renovado repertorio musical compuesto por legionarios veteranos de la música de los videojuegos como Takeaki Kunimoto (Star Soldier, Dino Riki), Yuzo Koshiro (Streets of Rage, Ys, The Revenge of Shinobi), Manami Matsumae (Mega Man, UN Squadron), Yuriko Keino (Dig Dug, Xevious), Yasuhisa Watanabe (Ninja Warriors, Darius II, Rastan Saga) y a Takeshi Yokemura de la banda YMCK, entre otros.

A continuación, el video promocional del juego:

Kira Kira Star Night DX ya está disponible para su preventa en Amazon.co.jp y será lanzado a finales de Julio.

Fuente: Sousamemo (miki800.com)

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Mega Man 4 sonando a través del chip VRC6 de Konami es un verdadero deleite.

RushJet1, el virtuoso artista Chiptune lo ha hecho de nuevo. Luego de haber adaptado el apartado sonoro de los primeros tres títulos de Mega Man para la NES, ahora llega el turno del grandioso soundtrack de Mega Man 4, adaptado para sonar a través del chip VRC6, desarrollado por Konami exclusivamente para la Famicom y brindándole a este soundtrack, que ya es genial por si solo, un sonido mucho más sofisticado.

En el video a continuación pueden escuchar el renovado sonido de este OST, montado sobre el gameplay del juego.

Y, por supuesto, también lo pueden descargar gratuitamente a través de Bandcamp. ¡Disfrutenlo!

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8BIT MUSIC POWER, el álbum Chiptune que vendrá en un auténtico cartucho de Famicom

A modo de introducción (ya que nunca esta de mas). Cuando hablamos de consolas retro no podemos evitar referirnos a su sonido único e inconfundible. Y es en esta premisa en que se apoyan las bases de la música Chiptune, género en el que un inmenso número de nuevos artistas que han encontrado su carrera, componiendo música original utilizando el hardware y los sonidos de las consolas de ayer.

El desarrollador y compositor japonés, RIKI, creador del fantástico homebrew Kira Kira Star Night, ahora nos trae su nuevo proyecto, que es nada más ni nada menos que un álbum Chiptune alojado en un cartucho real de Famicom llamado 8BIT MUSIC POWER. ¡Así es! Es vez de simplemente seguir la corriente y lanzar un álbum digital en pistas MP3 o en un simple CD, RIKI ha optado en desarrollar un homebrew que contendrá 12 melodías realizadas por distinguidos músicos de la escena Chiptune japonesa como Saitone, Masahiro Majihara, Professor Sakamoto y Hally.

El cartucho no solo traerá la música, sino que RIKI también se ha encargado de desarrollar geniales visuales e ilustraciones para acompañar la música mientras se reproduce. Veanlo por ustedes mismos en este video:

Lamentablemente esta maravilla solo será lanzada en territorio japonés, dejándonos nuevamente desesperanzados de poder contar con este tipo de creaciones por este lado del planeta. Pero eso no quita que quieras intentar importarlo desde allá. El álbum/cartucho ya esta disponible para su pre-venta desde Amazon.co.jp y será lanzado el 31 de Enero del 2016.

Revisa más info acerca de 8BIT MUSIC POWER en el sitio oficial de RIKI.

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La unión del sonido de Castlevania III y Akumajo Densetsu parece ser la perfección del sonido en 8 bits.

El user de Youtube epilis ha realizado un experimento muy revelador, ya que mezcló el sonido del soundtrack de Castlevania III: Dracula’s Curse con el de su contraparte para Famicom, Akumajo Densetsu. Recordemos que este último utiliza el chip de sonido VRC6, exclusivo de Konami, el cual le brinda 5 canales de sonido extra. La versión americana, Dracula’s Curse por su parte, no posee esta característica, por lo que los diseñadores de sonido de Konami (entre ellos el gran Hidenori Maezawa), tuvieron que trabajar en una versión del soundtrack que pudiese sonar igual de potente sin las bondades del chip VRC6, para la versión de NES. Como resultado, la música de la versión americana de este juego posee un gran énfasis en sus sonidos bajos, principalmente los utilizados por los canales Triangular (triangle wave) y DPCM (digital pulse code modulation), que son aquellos sonidos pregrabados utilizados para la percusión, muy distintivos de Konami.

Como resultado, en este video podemos escuchar una versión de este genial soundtrack que reune lo mejor de ambos sonidos, la versatilidad de los canales adicionales del chip VRC6 y la fuerza de los sonido graves de la versión de NES.

¿Quieres saber más acerca del fascinante mundo del sonido en 8-bits? Revisa también:

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Mega Man 2 recibe las bondades del chip VRC6 de Konami de la mano del artista Rushjet1.

Hace algún tiempo atrás fuimos testigos de como las clásicas bandas sonoras de Mega Man y Mega Man 3 recibían un singular tratamiento gracias al talento del artista chiptune Rushjet1 y a la magia del chip de expansión sonido de Konami, VRC6. Esta vez es el turno del inconfundible soundtrack de Mega Man 2.

El chip de sonido VRC6 de Konami le añade 3 canales adicionales a los 5 canales de audio de la Famicom/NES, lo que brinda un sonido más rico y complejo. Este chip fue exclusivo para la Famicom y lo utilizaron juegos como Esper Dream II y Akumajo Densetsu, la versión japonesa de Castlevania 3. Dracula´s Curse.

Puedes revisar más información acerca de esto en este artículo: Hitos en la música de la NES. El sonido Konami

Mega Man Remade esta disponible para su descarga en BandCamp (Name Your Price).

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El sonido de Gimmick! + “Take on Me”, porque si.

Las rendiciones a los clásicos de la música popular en 8-bits no son ninguna novedad, pero esta genial versión del clásico de la banda A-Ha usando la paleta de sonido Gimmick! para la Famicom suena tan bien que pareciera ser una canción no utilizada en el juego.

Este arreglo formó parte de los covers de la competencia Famicompo Mini del año pasado. Ya pronto se acerca la fecha en que publiquen los participantes de este año y desde ya estamos lo estamos esperando.

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Ya esta disponible la cuarta entrega de Diggin’ In The Carts.

Desde hace un par de semanas que venimos siguiendo con mucha expectación esta genial serie de mini documentales que indaga acerca de cómo la música de videojuegos es quizás la corriente musical más influyente que haya salido de Japón.

En el trailer de arriba vemos que en esta ocasión conoceremos los inicios de los sonidos en FM Synthesis y su gran apogeo en los Arcades y la Sega Genesis, además de algunos de sus primeros precursores como el gran Yuzo Koshiro (Streets of Rage). También conoceremos a Masato Nakamura, la estrella de J-Pop que estuvo a cargo de componer la música de Sonic The Hedgehog.

El capitulo ya esta disponible en el sitio oficial de Red Bull Music Academy.

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Recordatorio de que mañana se estrena un nuevo capítulo de “Diggin’ In The Carts”.

Esta es la serie que la esta rompiendo actualmente. “Diggin’ In The Carts” es una serie de 6 mini documentales que para nuestra sorpresa, están siendo producidos por la marca Red Bull y que indaga acerca de cómo la música de videojuegos es quizás la corriente musical más influyente que haya salido de Japón.

El próximo capitulo, que se estrena mañana, podremos conocer acerca de dos de las corrientes de estilos más distintivas de la Famicom/NES, estos son, el distintivo sonido de Konami y el sonido de Sunsoft, siendo Gimmick! (Mr. Gimmick) de Masashi Kageyama, uno de los soundtracks más hermosos, compuesto para una consola de 8 bits. Y todo esto, bajo la sofisticada mirada de los propios compositores de la época y de destacados compositores de músicos de la movida Chiptune actual.

¡No se les vaya ocurrir perdérselo!

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Junko Tamiya - Capcom - Street Fighter 2010 OST (extract)
174 plays

Street Fighter 2010. Original Soundtrack (extracto)
Junko Tamiya - Capcom
Famicom/NES, 1990.

Si nos siguen atentamente, se habrán dado cuenta lo mucho que apreciamos al equipo de sonido de Capcom del año 1990. Y el soundtrack de Street Fighter 2010 es una de las razones de este gran afecto.

Junko Tamiya también dejo ver su talento y estilo en las melodías de Bionic Commando, Little Nemo.

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FAMICOM MAD NES. Fiesta anual de música chiptune en Tokyo.
Esta es una de las tantas fiestas de música Chiptune que se realizan todos los años en la ciudad de Tokyo, y esta cuarta versión se llevará a cabo el próximo 9 de Agosto en el club Tsukiyume...

FAMICOM MAD NES. Fiesta anual de música chiptune en Tokyo.

Esta es una de las tantas fiestas de música Chiptune que se realizan todos los años en la ciudad de Tokyo, y esta cuarta versión se llevará a cabo el próximo 9 de Agosto en el club Tsukiyume de la prefectura de Kawasaki en Tokio. El evento tendrá la presencia de destacados artistas de la escena chiptune japonesa como Kplecraft, Hige, Robokabuto, entre otros más. Además contarán con la presencia de Yokemura, músico de la conocida e influyente banda YMCK.

Este es un video del evento del año pasado con la interpretación de la cantante Aya Futatsuki:

Así que si eres de aquellos afortunados que andarán por Tokio por esa fecha, no dejes de asistir, la entrada cuesta 2500 yenes y tendrás derecho a un trago. Pero si lamentablemente eres de aquellos que se encuentran del otro lado del planeta, puedes ver el evento en vivo en streaming oficial que todos los años se ofrece.

Sitio oficial del evento.

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