La Repisa Nintendo
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¡Feliz Cumpleaños Hideo Kojima!La mente detrás de la franquicia Metal Gear cumple hoy 52 años de vida. Cuesta creer que este visionario ya no trabaje para Konami, la compañía que lo vio crecer, pero eso no quita de que podamos seguir esperando más...

¡Feliz Cumpleaños Hideo Kojima!

La mente detrás de la franquicia Metal Gear cumple hoy 52 años de vida. Cuesta creer que este visionario ya no trabaje para Konami, la compañía que lo vio crecer, pero eso no quita de que podamos seguir esperando más obras maestras de su mano.

Esta foto fue tomada en el año 1997, durante el desarrollo de Metal Gear Solid para la PlayStation.

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La Repisa Presenta: El estándar MSX, 2ª parte

¡Hey, no puedes seguir leyendo este articulo sin antes leer la parte anterior!

MSX2, el siguiente paso

Comenzaba así la época dorada de Konami y del MSX. Aparecieron multitud de aplicaciones y juegos exclusivos, y continuó la adaptación de gran parte de los títulos en cassette que iban apareciendo para los otros sistemas a nivel mundial, sobre todo ZX Spectrum, Commodore y Amstrad. Durante varios años, estos cuatro sistemas poblaron prácticamente por completo los hogares de toda Europa, y se crearía una sana rivalidad entre ellos.

Respecto al hardware, en 1985 apareció en Japón una nueva versión de máquinas MSX que se denominó MSX2. Presentaba el mismo procesador Z80 de las anteriores, pero se habían implementado importantes mejoras a nivel gráfico y sonoro, así como las nuevas unidades de disco de 3 ½ (inicialmente con capacidad para 360Kb, y más luego de 720Kb), y que estaban incluidas dentro de la misma máquina.

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Masahiro Ikariko, Mutsuhiko Izumi - Metal Gear 2. Solid Snake OST (extract)
89 plays

Metal Gear 2. Solid Snake OST (extracto)
Masahiro Ikariko, Mutsuhiko Izumi.
Konami, 1990. MSX-2

Este soundtrack es sin duda, uno de mis favoritos. Porque aquí podemos apreciar el particular sonido que ofrece al hardware de las MSX, y que se puede encontrar en casi todos sus títulos hechos por Konami (como también es el caso de Gradius 2). Y tambien porque considero que hubiese sido muy interesante que los siguientes titulos de esta saga hubiesen mantenido este singular sonido estilo “Fusion-Industrial”, en vez de aquellos otros soundtracks inspirados en películas holywoodenses.

Que quede claro no he dicho que no sean buenos, solo que habría sido interesante mantener el estilo de estos primeros títulos de la franquicia.

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Esta es la portada de la Guia Estrategica de Metal Gear para Famicom. Que sin duda nos corrobora aún más el hecho de que Hideo Kojima y su equipo no tuvieron nada que ver con este proyecto, ni con su secuela Snake’s Revenge. Aunque la apariencia con...

Esta es la portada de la Guia Estrategica de Metal Gear para Famicom. Que sin duda nos corrobora aún más el hecho de que Hideo Kojima y su equipo no tuvieron nada que ver con este proyecto, ni con su secuela Snake’s Revenge. Aunque la apariencia con estilo de Manga de la ilustración no le va nada mal, solo basta mirarle la cara al pobre Snake, para darse cuenta que con esa pinta pareciera que lo sacaron de algún capitulo de “Los Caballeros del Zodiaco”.

En fin. Así es la idiosincrasia de los japoneses.

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Aviso promocional de Snake’s Revenge y Super C para NES.
“SI EL MUNDO SE TERMINASE MAÑANA, SERA POR TU CULPA.”
Esto son dos de los mejores títulos para NES de Konami, en su mejor época. Excelentes gráficas, sofisticada música y mucha acción!
Y vuelvo...

Aviso promocional de Snake’s Revenge y Super C para NES.

“SI EL MUNDO SE TERMINASE MAÑANA, SERA POR TU CULPA.”

Esto son dos de los mejores títulos para NES de Konami, en su mejor época. Excelentes gráficas, sofisticada música y mucha acción!

Y vuelvo a repetir: Adoro ese antiguo logo de Konami. Nunca debieron haberlo cambiado…

Fuente: retrovideogameads

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Afiche promocional de la versión de NES de Metal Gear.
“GEAR UP” (Equípate)
Siempre me ha incomodado un poco el hecho de que como sera en la vida real, si un soldado, caballero, guerrero o un policía, etc, sea capaz de acarrear tantas chucherías para...

Afiche promocional de la versión de NES de Metal Gear.

“GEAR UP” (Equípate)

Siempre me ha incomodado un poco el hecho de que como sera en la vida real, si un soldado, caballero, guerrero o un policía, etc, sea capaz de acarrear tantas chucherías para cumplir una misión. O mejor aun, por que siempre estas misiones requieren el uso de tanta chuchería?!

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