La repisa Nintendo

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Posts etiquetados como "nes"

RELATO: Mi niñez, mi sueño, mi pasión.

Por: @Mrpyramyd

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Cuando era niño, mis posibilidades económicas no me permitían conservar los juegos que tanto me gustaban y me tenía que ver en la necesidad de venderlos para comprar nuevos o cambiarlos por títulos recientes, pagando una diferencia en efectivo que me llevaba algunas semanas en completar.

Uno a uno, tenía que despedirme de clásicos que marcaron mi infancia, para darle la bienvenida a nuevos juegos, en ocasiones de mala calidad, que me mantendrían picando botones durante algunos meses frente al televisor.

Lo mismo ocurría con las consolas. No podía darme el lujo de conservar mi Game Boy cuando el flamante Super Nintendo ya se encontraba en el mercado, ni conservar mi SNES cuando la PlayStation demandaba ser adquirida. En resumen, estaba condenado a pasar mi niñez siendo poseedor de una única consola y un par de juegos.

No fue sino hasta hace una década (recién mayor de edad), cuando uno a uno comencé a comprar los juegos que mayor importancia habían tenido en mi niñez. ¿Killer Instinct? ¡Me lo llevo! ¿Jeopardy? Mmm, no gracias…

Uno a uno fui sumando esos grandes juegos que allá por 2004 no constaban ni un cuarto del precio de lanzamiento y que hoy son cotizados en cifras escandalosas. En ocasiones solo estaban a la venta en lotes y a veces no te los vendían a menos que compraras también la consola. Uno a uno, se iban acumulando en ese pequeño espacio de 40x40x40 centímetros dentro de mi librero.

Un día, de pronto, me di cuenta que había pasado una década desde que re-compré mi primer juego. Mi condición física ha empeorado bastante, ya no tengo cabello en algunas zonas de mi cabeza, siento más confianza en mí mismo, tengo a la mujer de mi vida a mi lado y el espacio de de 40x40x40 cm destinado a resguardar mi infancia se ha convertido en un librero completo de casi 2 metros de altura Lo que antes era 1 único cartucho negro de SNES ahora son 350 sueños, 350 retos, 350 experiencias, algunos conquistados y otros a la espera de que pueda dedicarles algo de mi tiempo.

La mayor parte de esos grandes momentos de mi infancia ya se encuentran de regreso en mi vitrina, algunos siguen a la espera de volver conmigo, esperando detrás de alguna subasta que a nadie más le interesa, esperando arrumbados en una caja de cartón dentro de algún armario, o tal vez en algún bazar en el mismo barrio donde vivo. No lo se.

Y es por demás decir que esta estantería no es exclusiva de mi niñez, ya que también abarca mi adolescencia y mi época de joven adulto, contemporáneos y atemporales por igual.

Y al ver esta estantería lleno de ilusión y orgullo, inevitablemente me siento mal al reconocer que no todo es accesible para mi, esa leyenda “NTSC-J” en el 10% de mi colección ha sido impedimento para sentirme completo. El idioma es un feroz enemigo.

No es mentira lo que leerán enseguida. Mi gran sueño es visitar Japón, tratar con su gente y empaparme de su cultura. Ya anteriormente había hecho débiles esfuerzos por alcanzar mi sueño, esfuerzos aplastados por la falta de continuidad y otras distracciones. Sin embargo, al leer una a una las entradas de La Repisa Nintendo, cargadas de altísimo contenido oriental, el deseo de emprender el viaje renació de nuevo y esta vez más fuerte que antes. Quiero recorrer esos jardines, quiero ser bienvenido en la “super papa” (Super Potato), quiero sentarme a ver la proyección de Game Center CX y pedirle palomitas a la chica que atiende la cafetería, quiero caminar de noche por esas ciudades hechas de luz, quiero comprar uno de esos 1000 Famicones, quiero comer pescado de los mares cercanos, quiero ir al origen de mi niñez, quiero visitar la tierra madre de mis héroes, la isla donde nacen los sueños, donde nacen los retos, quiero dominar su lenguaje y conquistar todos esos títulos en mi colección inaccesibles a mi entendimiento.

Quiero convertirme en el adulto sin límites que aquel niño con una consola y un par de cartuchos quería llegar a ser.

Ilustración: Japanese Candy Store (DeviantArt)

Revisa también estas geniales historias de nuestros colaboradores:

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Discotek Media relanzará la serie animada de Mega Man. ¡Pero lo mejor de todo es la portada!
Discotek Media, los responsables del lanzamiento en DVD de Game Center CX en occidente, se prepara para relanzar la nostálgica y excéntrica serie animada completa de Mega Man en formato de DVDs, durante el segundo semestre de este año. Pero lo mejor de todo, la portada del box-set fue diseñada para semejar una clásica portada de un juego de NES. Hasta con aquel efecto de desgaste que todos los juegos adquieren. ¿No les parece genial?
El DVD-Box de 4 discos esta anunciado para ser lanzado el próximo 30 de Septiembre. El precio aun no esta confirmado.
Fuente: Discotek Media
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El territorio chileno se ha estado moviendo mucho estos últimos días. Acabamos de tener un fuerte sismo de 5.8 grados Richter y el pasado lunes hubo un gran terremoto 8.5 en el norte del país :(
¿Están los juegos de tu repisa preparados? Nosotros ya lo estamos tomado en serio…
#FuerzaChile!

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Pixeles en el Mundo Real, o en esta ocasión: “El Mundo Real en los Pixeles”.

En ocasiones anteriores, les he mostrado cómo algunos artistas han incorporado personales de nuestros clásicos pixeleados favoritos en fotografías del mundo real con resultados muy atractivos. Esta vez, el artista Glauber Tanaka ha logrado el efecto inverso, incorporando imágenes reales en las pantallas de título de estos clásicos retro. Algunas, de verdad que sorprenden por su gran semejanza.

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Ahora podrás salvar tu partida en Super Mario Bros. 3, gracias a este genial hack.

No cabe duda de que Super Mario Bros. 3 es uno de los mejores juegos que se han creado, pero, ¿será posible mejorar aún más un impecable clasico como este? ¡Pues claro que si! Otro de estos genios hackers ha logrado modificar este juego de 1988 con una característica que ha muchos les vendrá muy bien, la función de guardado.

Este genial hack te dará la posibilidad de poder retomar tu juego después de haber apagado la consola.

En este video podrán ver el hack en acción:

Dicho esto, es muy probable que muchos pongan en cuestión el punto de utilizar este hack, especialmente considerando que casi todos los emuladores de NES poseen la función para salvar estado. La diferencia aquí es que aquellos poseedores de un Flash Cart y que buscan una experiencia más auténtica, podrán ahora guardar su avance y en la propia consola.

Descarga el parche de guardado de Super Mario Bros. 3 acá

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"VideoTendo2000", un Famiclon dentro de una cinta de VHS.

Lo que ven aquí son las entrañas de una consola Famiclon (clon de NES) embutidas en el interior de una cinta de VHS. Un Mod bastante difícil de creer, pero es cierto. Actualmente su creador lo ha dejado disponible para la venta en el sitio Etsy, por la módica suma de 228 dólares… Debe haber sido mucho trabajo reducir los componentes de la consola para que entraran en la cinta.

La consola incluye dos controles (¡con botones de Turbo!), cables de audio/video, Light gun (Zapper), un transformador de energía y por último, un conveniente convertidor de 60 a 72 pines (Famicom a NES).

¿Lo quieres? Aún esta disponible en Etsy.

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Este viejo instrumento Chino puede replicar la música de Super Mario Bros. con impresionante similitud.

Más bien la versión de Super Mario All Stars.

El tema de Super Mario Bros. es una de las melodías de videojuego más homenajeadas de internet y lo podemos encontrar siendo interpretado en guitarra, piano, flauta, orquesta y en un sin fin más de instrumentos. Pero este antiguo y singular instrumento de viento Chino llamado Sheng, es quizás el único que de forma análoga puede asemejarse casi a la perfección, al sonido característico de esta melodía. Y la talentosa intérprete no se queda atrás tampoco. Impresionante, ¿no creen?

Fuente: RocketNews24

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A prepararse para volver a la escuela con Study Hall, un ingenioso homebrew para la NES.

KHAN Games ha desarrollado este ingenioso Homebrew para NES llamado Study Hall. Un ingenioso juego de plataformas con un singular estilo que te sorprenderá. Detrás de aquellas simples líneas se oculta un entretenido juego estilo Arcade inspirado claramente en clásicos como Donkey Kong Jr.

Pero más allá de la jugabilidad, Study Hall impresiona tanto en audio como en gráficas. Su estilo artístico que asimila el de los textos y cuadernos de escuela, además de numerosas melodías Chiptunes de algunos de los himnos Pop más reconocidos de los años 80s.

A continuación, el trailer del juego:

Si quieres tener en tus manos Study Hall, ¡lo puedes encargar ya en cartucho! por tal solo 33 dólares, a través del sitio RetroZone. y si deseas tenerlo de forma completa, junto a su caja y manual, lo puedes encargar a través del sitio Wal’R’us por 25 dolares extras.

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Greg Martin (QEPD), el artista que dibujó las portadas de casi todos los juegos de nuestra infancia.

Es toda una pena empezar el año con malas noticias.

Greg Martin fue el talentoso ilustrador que creó el arte de muchos de los juegos que disfrutamos durante nuestra infancia, como Los Picapiedras, Adventure Island, Pac-Man, todos los títulos clásicos de Sonic. The Hedgehog y muchos más, además de famosas ilustraciones para avisos publicitarios en revistas de la época.

Comenzó su carrera en Hanna Barbera. Trabajo en proyectos relacionados con Los Picapiedras, Los Supersonicos, Oso Yogi, entre otros personajes de propiedad de Hanna Barbera. Luego de ello, comenzó a trabajar para Nintendo y Sega y otras compañías del mundo de los videojuegos.

Greg cuenta que sus ilustraciones en aerografo tomaban cerca de una semana en ser completadas. El problema es que nunca le daban tal cantidad de tiempo, por lo que muchas eran las noches en vela para poder terminar a tiempo.

No te engañes, Greg fue uno de los mejores y más prolíficos artistas del medio, y sus portadas quedaron en la memoria de infancia de muchos jugadores. Hay que admitirlo, por mucho que ahora su arte nos parezca anticuada, durante los 80, artistas como él eran los responsables de graficar aquellos juegos que llegaban de Japón y que no podían llevar sus hermosas ilustraciones originales, debido claramente, a restricciones regionales de copyright de sus artistas.

Recientemente, Greg se estaba dedicando a la confección de posters de películas y a pintar paisajes en su tiempo libre.

Una lamentable pérdida, de uno de los pilares de la nostalgia de muchos jugadores.

Fuente: NintendoAge

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repisanintendo:

No cabe duda que el verdadero sentido de la Navidad no está en los regalos ni el consumismo, pero ciertamente la felicidad de los niños en estas fotos es evidente.

Recuerdo haber recibido mi primera consola en la Navidad de 1991. Un clon de Atari 2600 que amé con locura, y que aún conservo.

¡La Repisa Nintendo le desea todos sus lectores
una Feliz Navidad!

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Me aprovecharé de los beneficios de Tumblr y voy a rebloguear uno de nuestros posts favoritos.

Creo que estas fotos no tan solo representan bonitos recuerdos de infancia, sino que también todo lo que los videojuegos aspiran a ser (o al menos, solían), entretención y felicidad.

¡FELIZ NAVIDAD!

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