La repisa Nintendo

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Este es el trailer oficial de Atari: Game Over el documental sobre la leyenda y la excavación de E.T. para 2600.

El pasado mes de Abril fuimos todos testigos de uno de los hallazgos más importantes de los últimos tiempos. El mito urbano que decía que en 1982, Atari había enterrado miles de copias del juego E.T. para 2600 en algún lugar del desierto de Nuevo México, finalmente fue desmentido y miles de copias de E.T y de muchos otros productos fueron desenterrados de un vertedero de la localidad de Alamogordo en Nuevo México, EEUU.

El equipo a cargo no solo se encargo de la excavación, sino que también de la realización de un documental que se encuentra en fase de producción pero ya podemos ver el primer trailer.

Este documental llamado Atari: Game Over, contará todos los aspectos de la historia detrás de esta leyenda con mucho material inédito y entrevistas con ex desarrolladores y figuras importantes de la compañía Atari. Una mirada retrospectiva de cómo la compañía alcanzó la fama.

El documental estará disponible digitalmente a finales de este año a través de Xboxvideo.com.

Revisa también la noticia relacionada: HABEMUS E.T.!

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“One shall stand, one shall fall”.
T-ARTS anuncia a Optimus Prime X Playstation.

Mucho se especuló acerca de la próxima incursión de la serie de figuras transformables de la empresa Tommy Takara que conmemoran el aniversario 30 de la franquicia Transformers. Estaba claro que iba a ser Optimus Prime (llamado Convoy en Japón), pero no estaba claro que consola iban a elegir para la transformación.

Finalmente, la semana pasada se supo que esta sería la Playstation. Ahora que lo pensamos bien, tiene algo de sentido, ya que la consola cumplirá su aniversario número 20 el próximo año y además, Tommy Takara también lanzará una serie de miniaturas a escala de las consolas de Sony. Como podemos ver en las imágenes, el diseño del la figura ya esta listo y solo falta su fabricación.

He de reconocer que me habría gustado mucho que la siguiente en la serie hubiese sido la Famicom, tal como lo vimos en este fanart. Hubiese sido el rival ideal para la figura de Mega Drive X Megatron.

Aún no se sabe nada acerca de la fecha de lanzamiento ni del precio de la figura, pero seguramente habrá que esperar uno ridículamente alto, al igual que su predecesor.

Fuente: takaratomy-arts.co.jp

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Arino Kachou y el ritmo de la nostalgia. Este es el tributo de rap de Game Center CX.

Si la extraña mezcla entre Game Center CX, la música rap y muchas otras cosas ñoñas es lo tuyo, este nuevo disco tributo musical a Arino Kacho será de tu deleite.

Realizado por el rapero 2 Mello, este álbum incluye 7 movidas pistas que hablan acerca de nostalgia y videojuegos en honor a genial programa de televisión y a su protagonista. La verdad es que no hay que ser muy cercano a la música rap para disfrutar este disco ya que esta lleno de melodías sacadas del show y que te provocaran gran nostalgia. Escucha el disco por ti mismo este tributo al Retro Game Master y veras a que me refiero. :)

Puedes escuchar el disco (y descargarlo de forma gratuita) en el perfil oficial de 2 Mello en Bandcamp.

Revisa también: La Repisa Presenta: Game Center CX

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Estos adorables diseños de poleras de Kirby’s Adventure están perfectos para cuando se vaya el frío.

Cada vez queda menos de este frío invierno y hay que prepararse desde ya para los meses calurosos, así que, ¿qué mejor que traerse alguna polera con uno de estos adorables y nostálgicos diseños de las habilidades de Kirby en Kirby’s Adventures?

Estos diseños están disponibles en la tienda Redbubble y fueron creados por el usuario Likelikes. Lo mejor de esta tienda es que puedes elegir la combinación de estampado y color de polera que más te agrade. Estos diseños también están disponibles para poleras, stickers, protectores de teléfonos, almohadas y bolsos.

En este portafolio, además encontraras diseños de otros clásicos como Chrono Trigger, Final Fantasy y Zelda.

Visita la tienda de Likelikes en Redbubble.

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Harumi Fujita/Junko Tamiya. Capcom - Bionic Commando OST (extract)
46 reproducciones

Bionic Commando Original Soundtrack (extracto)
Harumi Fujita/Junko Tamiya. Capcom
Famicom/NES, 1988.

Una de las obras maestras de la compositora Junko Tamiya en la NES. Este característico sonido, se convirtió casi en un sello distintivo de los juegos de Capcom de esta época, y también nos recuerdan otros éxitos de Capcom como Little Nemo, Street Fighter 2010, e incluso a los primeros títulos de Mega Man, donde ella colaboró como Directora de Sonido.

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Junko Tamiya - Capcom - Street Fighter 2010 OST (extract)
94 reproducciones

Street Fighter 2010. Original Soundtrack (extracto)
Junko Tamiya - Capcom
Famicom/NES, 1990.

Si nos siguen atentamente, se habrán dado cuenta lo mucho que apreciamos al equipo de sonido de Capcom del año 1990. Y el soundtrack de Street Fighter 2010 es una de las razones de este gran afecto.

Junko Tamiya también dejo ver su talento y estilo en las melodías de Bionic Commando, Little Nemo.

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Un reto a la paciencia. ¡Vuélvete chango con todas estas versiones retro de Flappy Bird!

Ya ha pasado bastante tiempo desde que el infame Flappy Bird fue sacado de las tiendas de aplicaciones y eventualmente reemplazado por millares de clones que tampoco aportan mucho a la primitiva fórmula. Pero esto no ha impedido que desarrolladores de lenguajes retro creen los llamados demakes de esta infamia para una impresionante variedad de sistemas antiguos.

Hasta la fecha, el fenómeno Flappy Bird ha logrado aterrizar en la Commodore 64, Atari 2600, Colecovision (solo versiones físicas) y hasta el Vectrex.

Sin embargo (y es la razón de este post), hace poco surgió una nueva versión que realmente nos llama la atención, que es la de NES. Si la quieres para tu emulador o tu flashcart la puedes descargar en retrogamenetwork.com. Hay dos versiones diferentes de la ROM, una en dificultad normal y la otra en dificultad fácil.

Existe otra versión para SNES, pero esta aún se encuentra en desarrollo.

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Game Over para Guile en esta genial estatua de resina hecha a mano.

"Go home and be a family man!"

Este busto de Guile en su clásica apariencia de la pantalla de Game Over fue esculpida a mano por el artista japonés TsumoriDX y al parecer será exhibida en el evento Wonder Festival que se efectuará la próxima semana, donde anualmente se exhiben todas las novedades del modelismo y juguetes de colección en Japón.

Nótese hasta el detalle del contador de Continue. :)

Fuente: tumoridx.blog87.fc2.com

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Por fin un blog decente de juegos al que seguir! Excelente trabajo :D

Muchas gracias!! Que bueno que te guste nuestro trabajo. Un gran saludo!

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Un conflicto de casi 30 años… Penguin-kun Wars, Sheila E y Hidemi Ishikawa.

Penguin-kun Wars es un verdadero clásico, lanzado originalmente para las Arcades en 1985 y luego adaptado para plataformas caseras como la Famicom, Game Boy y MSX. Un título que seguramente les será conocido a aquellos que en su tiempo tuvieron una Famiclon (Family Game), ya que era muy común topárselo en las listas de juegos de los multicarts de la época.

Lo que nos concierne en este post es el hecho de Penguin-kun Wars, en todas sus versiones originales, lleva como música de fondo la canción The Glamorous Life de la cantante norteamericana Sheila E.

Ahora, es aquí donde la historia se pone más complicada. Por aquella misma época, al otro lado del planeta, también existió la canción Motto Sekkin Shimashou (Acerquémonos Más) de la cantante japonesa Hidemi Ishikawa, y como podrán darse cuenta, son prácticamente iguales (a diferencia del idioma).

¿Confundidos? ¡Yo también!

Pero la internet me dice que The Glamorous Life fue compuesta en el año 1984, mientras que Motto Sekkin Shimashou en 1985, el mismo año que Penguin-kun Wars. Pero también me dice que la fama de la cantante Sheila E fue especialmente rotunda en Japón, por lo que no me extrañaría una especie de tributo de la cantante japonesa… y también de Penguin-kun Wars. :)

¿Cual versión creen ustedes que estuvo primero? ¡Yo solo quiero jugar Penguin-kun Wars!

La canción luego, dejó de ocuparse en las recientes versiones del juego para plataformas móviles, debido a razones de copyright (ni que decirlo).

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