La repisa Nintendo

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Bitch please! Estos son los gusanos de tierra que juegan Dragon Quest IV.

Internet nos ha estado bombardeando últimamente con excéntricos animales jugando videojuegos. Pero solo era cosa de tiempo ver esta práctica llevada a límites impensables.

En Japón la tendencia es aún más bizarra. Aquí pueden ver como este grupo de perezosos gusanos de tierra disfrutan del clásico de los RPGs, Dragon Quest IV en una Famicom real.

Mas evidencia en video:

Aunque hay que ser realistas, no pereciera ser muy convincente, pero una vez que logres notar los gusanos moviéndose dentro de la caja de plástico te darás cuenta que al menos el acto de colocar estos animales junto a los circuitos de una control de Famicom es real y que para variar, solo a un japonés se le podría haber ocurrido.

Fuente: Omotopia

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Aquel puerto de Wolfenstein 3D para Sega Genesis se comienza a ver muy similar a la versión original.

Hace prácticamente un año que les contábamos acerca de este prometedor puerto de Wolfenstein 3D para Sega Genesis y hoy al parecer,  el hacker gasega68k nos muestra lo que sería bastante bastante considerable avance en el proyecto. Recordemos que las primeras versiones de este puerto no mostraban más que el personaje principal caminando solo por los mapas. Sin embargo, actualmente ya podemos ver una versión que se acerca impresionantemente a la versión original de PC de 1992, superando también así, y con creces, a su par de Super Nintendo. Esta nueva versión no solo se ve mucho más definida y menos pixelada, sino que también se mueve de forma mucho más fluida.

Puedes descargar la ultima versión del puerto desde los foros de SpritesMind.

Seguiremos atentos a este proyecto así que prepárense para ver “Blast Processing” en acción!

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Este es el aviso publicitario oficial de Akira para la Famicom.
No hay que escatimar en gastos a la hora de promocionar un juego. Eso es lo que nos han demostrado las compañías japonesas, y estes es otro ejemplo de cómo tentar al público objetivo. Claramente, esta es la motocicleta más famosa de toda la animación japonesa, por lo que no es extraño que haya sido elegida como el enganche para promocionar la adaptación de Famicom del gigante de la animación, Akira.
Si deseas probar este interesante título, sin perderte de ningún detalle, lo puedes hacer usando este parche de traducción al inglés.
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Este es el aviso publicitario oficial de Akira para la Famicom.

No hay que escatimar en gastos a la hora de promocionar un juego. Eso es lo que nos han demostrado las compañías japonesas, y estes es otro ejemplo de cómo tentar al público objetivo. Claramente, esta es la motocicleta más famosa de toda la animación japonesa, por lo que no es extraño que haya sido elegida como el enganche para promocionar la adaptación de Famicom del gigante de la animación, Akira.

Si deseas probar este interesante título, sin perderte de ningún detalle, lo puedes hacer usando este parche de traducción al inglés.

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Takahashi Meijin y Mouri Meijin en esta polera conmemorativa del Game King.

Esta polera fue diseñada por la tienda japonesa RAID=GIG para su línea de diseños “Nendo” le rinde tributo al legendario enfrentamiento del año 1986 en donde Takahashi-Meijin y el igualmente talentoso Mouri-Meijin se batieron a duelo en Star Soldier.

Un poco de contexto: El 20 de Julio de 1986 se lanzó en Japón el especial en video GAME KING Takahashi-Meijin VS Mouri-Meijin Gekitotsu Daisakusen en donde se enfrentaron ambas celebridades en un duelo de Star Soldier de Famicom. El especial incluye todo tipo de parafernalias en donde los contrincantes demostraban sus habilidades en el juego y se preparaban para el enfrentamiento.

Así de trascendente fue este suceso en la historia popular de los videojuegos en Japón.

Les quedaré debiendo el artículo en profundidad acerca de este evento y la rivalidad entre estas celebridades.

Fuente: Retro Game Goods

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Así se ve DOOM 2 corriendo en un Nintendo 64.

El usuario jnmartin84 de los foros de AssemblerGames ha estado trabajando desde Noviembre del año pasado en un puerto de las versiones originales de PC de DOOM para la Nintendo 64.

En el video podemos ver lo cercano que se encuentra el puerto a la versión original, cosa que no siempre fue así, ya que si revisan videos anteriores de su canal de Youtube, podrán darse cuenta que el proceso ha ido progresando bastante desde las primeras versiones.

Pueden descargar las ROMs correspondientes desde el hilo oficial en AssemblerGames. Y si eres poseedor de un flamante flashcart de N64, la gracia está claramente en probarlo en la consola real.

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La versión en 8 bits del prototipo de Mega Man Legends 3 tiene nuevo trailer y fecha de lanzamiento.

Como una forma de quizás “apaciguar” la desafortunada cancelación de Mega Man Legends 3, este proyecto busca recrear en gloriosos 8 bits, lo que alguna vez fue su versión prototipo.

Hace poco, la gente detrás de Rockman Dash 3 Prologue lanzó este nuevo trailer para prepararnos para su próximo lanzamiento en versión digital (una versión limitada en formato físico ya comenzó a distribuirse). El video esta en japones, pero aun así podemos ver en detalle acerca de las mecánicas de este juego, que mezcla exploración con acción en plataformas al más puro estilo de los clásicos de las NES del Mega Man. ¡El solo escuchar la música nos entusiasma!

¡La versión digital de Rockman Dash 3 Prologue estará disponible este 30 de Agosto! Esperemos que este fan game esté a la altura de las expectativas del resto de los fans.

Les dejo el link al sitio oficial del proyecto (en japonés).

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Chun Li y Samus Aran intercambian atuendos.
La artista Nina Matsumoto nos trae este hermoso diseño de polera en donde vemos a la mujer mas fuerte del mundo y a la cazarrecompensas intergalactica intercambiar atuendos, o al menos la apariencia de estos.
Nina Matsumoto merece toda vuestra atención ya que ella también es quien ha trabajado traduciendo gran parte de los episodios de nuestra serie favorita Game Center CX que han sido subtitulado por el grupo SA-GCCX de los foros de Something Awful y también fue quien tradujo el segundo juego de la serie Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 para Nintendo DS, entre otros geniales proyectos.
Revisa el resto de los trabajos de esta artista en su sitio oficial y su Tumblr.
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Chun Li y Samus Aran intercambian atuendos.

La artista Nina Matsumoto nos trae este hermoso diseño de polera en donde vemos a la mujer mas fuerte del mundo y a la cazarrecompensas intergalactica intercambiar atuendos, o al menos la apariencia de estos.

Nina Matsumoto merece toda vuestra atención ya que ella también es quien ha trabajado traduciendo gran parte de los episodios de nuestra serie favorita Game Center CX que han sido subtitulado por el grupo SA-GCCX de los foros de Something Awful y también fue quien tradujo el segundo juego de la serie Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 para Nintendo DS, entre otros geniales proyectos.

Revisa el resto de los trabajos de esta artista en su sitio oficial y su Tumblr.

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Los 90s están de vuelta en Drift Stage.

Aquellos que disfrutaron de los juegos de carreras durante los años 90 seguramente querrán echarle un ojo a Drift Stage, un juego que busca replicar un estilo visual que te transportará al medio de  los años 90, cuando clásicos como Virtua Racing, Ridge Racer o Daytona USA. El proyecto aún se encuentra en desarrollo y tampoco está claro en que plataforma será lanzado, pero lo que es seguro es que hasta ahora Drift Stage se ve genial!

Les dejo el teaser oficial para ir calentando motores.

Revisen el sitio oficial del proyecto para mas info y material.

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El día en que un cartucho dorado de Rockman 4 tuvo su momento de gloria en la TV abierta japonesa.

¡Estos son el tipo de historias que nos fascinan más! El día martes recién pasado (12 de Agosto, 2014), a través de la emisora TV Tokyo, salió al aire la edición semanal del programa japonés Nandemo Kanteidan, el cual es una especie de versión nipona de “El Precio de la Historia”, pero que transcurre en un estudio. A él asistió Yoshitaka Enomoto, quien aparece en la foto de arriba junto al animador del programa, al que asisten personas que traen objetos antiguos que han permanecido en sus familias y que poseen algún supuesto gran valor para si poder ser analizados por algún experto en la materia y verificar que tan valiosos son.

Enomoto llevó al programa una verdadera pieza de la historia de la Famicom ¡Se trata de un cartucho dorado de Rockman 4! Este es uno de los cartuchos de Famicom más raros de Japón, ya que solo se fabricaron 8 copias de él. Recordemos que uno de ellos estuvo a la venta en la tienda Super Potato de Akihabara.

Estos cartuchos fueron creados como premios de un concurso que realizó Capcom en el año 1991 en donde los fans podrán diseñar los Robot Masters del próximo nuevo juego de Mega Man. Se recibieron cerca de 70.000 participantes, la gran mayoría de ellos, niños, y sólo 8 de ellos fueron los elegidos se se llevaron una copia especial dorada del juego cuando fue lanzado.

La rareza de estos cartuchos, obviamente significa que poseen un alto valor de coleccionismo y como podrán comprender, es muy común que de vez en cuando aparecen copias falsas, ya que solo se necesita un poco de  pintura dorada para falsificar un cartucho, pero según los expertos, el plástico que se encuentra debajo de la pintura es de un color diferente al del resto de los cartuchos normales, por lo que esa seria una forma de comprobar la legitimidad de una copia dorada.

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Pero afortunadamente, este no fue el caso, ya que en el año 1991, Enomoto era solo un niño cuando se convirtió en uno de los afortunados 8 ganadores del concurso de Capcom con su genial diseño de Bright Man.

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Durante el programa, el experto Hisakazu Hirabayashi examinó el cartucho y su caja para comprobar de que se tratase de una copia original y también poder ver las condición de preservación en las que se encuentra. Luego de eso, Hirabayashi dio su veredicto sobre el cartucho y tras redoble de tambores, se reveló que el cartucho estaría avaluado nada más ni nada menos que en 400 mil yenes (cerca de 2 millones de pesos chilenos), a diferencia de la la cara que puso Enomoto, que no tiene precio.

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Video de la segunda parte del programa.

Pues si que es mucho dinero, pero no parece ser tanto comparado con el precio de la copia que actualmente se encuentra en la tienda Super Potato de Osaka que es de 628 mil yenes. La copia de Enomoto, al parecer, se encontraba en mejores condiciones, por lo que muchos ya alzaron la voz por el elevado precio de la copia de Super Potato, mientras que otros apuntan a la reputación del propio experto Hirabayashi. Pero lo que es cierto es que al parecer resulta muy difícil tratar de ponerle un precio en un item tan raro, sobre todo cuando existen tan pocas unidades.

Vale mencionar que la experiencia de haber diseñado a uno de los Robot Master de Mega Man en su infancia, le dio a Enomoto la inspiración suficiente para después convertirse en un ilustrador profesional y que ha trabajado en diversas producciones del rubro de la televisión y otros medios.

Finalmente, algunas de las interrogantes que han surgido en torno a esta historia. Resulta muy agradable ver que al menos esta copia del cartucho dorado de Rockman 4 aún permanece en las manos del chico que precisamente se lo ganó en el año 1991 pero, ¿Cual es el paradero de las otras 6 copias del cartucho dorado de Rockman 4. Ya conocemos la copia de Enomoto y la que actualmente esta en la tienda Super Potato de Osaka, pero, ¿Qué hay de las otras 6 copias? ¿Estarán aún en manos de los ganadores de 1991?

Fuente: FamicomBlog, Famicom no Neta

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Es justo y necesario. El limpiador multiuso oficial de Neo-Geo.
¿Te imaginas lo cosmopolita que debe de haber sido en su tiempo poseer una máquina Arcade de Neo-Geo, que has de necesitar un spray limpiador exclusivo para limpiarla? No es ninguna locura, este es al parecer un producto real que fue lanzado por la compañía SNK para ser utilizado en sus máquinas. Accesorios exclusivos de esta índole no son muy raros de ver, pero esto si que escapa lo cotidiano.
Fuente: Twitter
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Fuente: Twitter

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