El genial artista Orioto esta de vuelta, y esta vez con esta asombrosa ilustración de Street Fighter II. Una hermosa visión artística del clásico de luchas, con ambos protagonistas enfrentándose en una épico rediseño de escenario de Ryu.
Si no has usado alguna vez una ilustración de Orioto como tu fondo de pantalla, ahora es el mejor momento, ya que su portafolio de DeviantArt posee más de 60 trabajos, ideales para cualquier escritorio aburrido.
Descarga esta ilustración en distintos tamaños: 1200p, 1080p.
Una alegre Twin Famicom personalizada por Zoki64. Esta persona ya nos había sorprendido con estas otras coloridas personalizaciones de consolas. De verdad que les da una nueva vida con todos esos colores.
La Twin Famicom es sin duda, todo un caso. Se trata de una de las pocas consolas de Nintendo que no fue realizada por Nintendo, y que a su vez, fue elaborada por la compañía Sharp, en 1986, y tenía la gracia de que unía a la Famicom con la unidad Disk System, en un solo aparato.
Coloridas fotografías in-situ de la muestra de diseño FAMICASE 2013.
Tal como todos los años, la tienda de juegos retro de Tokyo, METEOR, realiza la genial muestra FAMICASE que reúne a diversos artistas y diseñadores de todas partes del globo. Una muestra precedida de una convocatoria abierta que propone darle nueva vida a viejos cartuchos de Famicom con geniales diseños. Y yo, por desgracia, este año tampoco puede participar. :(
Estas fotografías muestran un poco lo que ha sido la muestra, que, dicho sea de paso, permanecerá abierta hasta el día 30 de Mayo. Así que si casualmente se encuentra cerca de las inmediaciones de la ciudad de Tokio, no deje de pasar a mirar. :)
Diseño conceptual del Mega Man FPS cancelado, sale a la luz.
A través de la cuenta de Tumblr oficial del artista Adi Granov, podemos ver este detallado concepto de Mega Man, concepto que iba a ser utilizado para aquel reboot cancelado que traería de vuelta a nuestro héroe a las consolas actuales y al mundo de los FPS.
Como bien se supo, y para el alivio de muchos, este proyecto fue cancelado, a pesar de que el artista quedó contento con este nuevo diseño.
Cabe mencionar también que, sorprendentemente, Adi Granov también es el diseñador y creador de las armaduras de las películas de Iron Man. Detalle no menor.
Scans de la versión para MSX2 de Ys II y su hermoso artwork. Falcom, 1988.
La plataforma MSX es bien conocida por albergar los inicios de algunas de las franquicias más populares de los videojuegos, tales como Metal Gear y Final Fantasy, por nombrar solo un par. Pero también es conocida por lo espectacular de las imágenes y artwork de sus portadas.
Estos son algunos escaneos, por cortesía de Kimimistuff, de la versión para MSX2 de Ys II, la secuela de esta franquicia RPG de la compañía Falcom, y una de las más populares de aquella época en Japón, en donde podemos ver su impecable presentación, en un juego que además de ser bello por dentro, lo es también por fuera.
Cubierta, manual, poster, etiquetas e incluso los diskettes poseen un diseño memorable, digno de una época en donde no se escatimaba en crear este tipo de presentaciones para los juegos, sobretodo en los RPG de esta plataforma. Muy en contraste con lo que ocurre con los juegos de la generación actual y sus deplorables manuales de 4 hojas y en blanco y negro…
Super Mario Belmont se enfrenta al Conde Drakoopa en este genial pixelart.
Die monster! You belong in another castle!
Realizado por el artista Emperor Pixel, este genial pixelart nos muestra como serian los personajes de Super Mario Bros., inmersos en el universo de Castlevania, sería todo un “Mariovania”, o no?
Ningún detalle se descuidó. Magikoopa a tomado el rol de la muerte, para proteger a su amo, y hasta la barra de vida del conde está adornada con su imagen.
Desde la Famicom, hasta la Gamecube. Pocos héroes de videojuegos parecieran ser tan multifacéticos como el del legendario puzzle clásico de la compañía Broderbund. Al parecer, Sega se propuso firmemente en dejarlo con aquella típica pinta de “James Bond” de aquella época, mientras que otros como Irem prefirieron plantearlo como el obrero regordete. Hudson lo mantuvo con una apariencia más cercana a la que aparece en el juego, y para Bandai simplemente quedó como un vikingo cualquiera.
¿De donde sacan estas ocurrencias, las compañías? ¿Lo iremos a saber, algún día…?
Lode Runner (Sega for SG-1000, 1984) and Lode Runner Championship (Sega for SG-1000, 1985). Japanese box art.
Lode Runner Championship (Hudson for Famicom, 1985). Japanese box art.
Lode Runner (Compile / Sony for MSX, 1986). USA box art.
Super Lode Runner (Irem for MSX, 1987). Japanese box art.
Super Lode Runner (Irem for Famicom Disk System, 1987) - Japanese flyer.
Hyper Lode Runner (TOSE/Bandai for Game Boy, 1990). USA box art.
Battle Lode Runner (Hudson for PC Engine, 1993). Japanese box art.
Cubic Lode Runner (Hudson for Game Cube, 2003). Japanese box art.
El asombroso arte de Worlds Collide en alta resolución.
Estas son algunas imágenes en alta resolución del arte de Worlds Collide, el genial comic que une los universos de Mega Man y de Sonic The Hedgehog. Estas fueron proporcionadas por el propio artista de color del comic, Patrick Spaziante, y fueron publicadas en su portafolio personal de DeviantArt. En ellas podemos ver en detalle el admirable nivel de calidad de este trabajo.
Aún seguimos con esperanzas de que esto algún día se convierta en un juego, hecho y derecho.
(Abre las imágenes en una pestaña/pagina nueva para poder verlas en tamaño completo)
Mario nos ha dedicado un brindis en este genial fanart que nos regalo Jorge Appelgren de Manganozukei. Jorge es un talentoso dibujante chileno de Manga y hace muy poco llegó a Tumblr y comenzó a publicar algunos de sus geniales trabajos y fanarts. ¡No dejen de seguirlo!
De todo corazón, le damos las gracias por este lindo regalo.
4 meses de trabajo le llevo realizar estos impresionantes pixelart de Street Fighter II en pintura acrílica.
Con gran anticipación, finalmente vemos terminado este magnífico pixelart de Street Fighter II, realizado con pintura acrílica, sobre lienzos de tela. Tres piezas de 30x30 cms, realizadas por la talentosa artista española, Maya Pixelskaya, y que significaron 4 largos meses de trabajo.
En estas fotografías podemos ver un poco el arduo trabajo que significó pintar estas piezas, las cuales, por cierto, se encuentran a la venta, y todo aquel interesado, se puede contactar directamente con la artista.