Contribuido por The Missing
Aquí sí que estamos ante uno de los juegos más raros, y actualmente más difíciles de encontrar, de la compañía Capcom, sin embargo, este juego confirma la inmensa y exitosa popularidad de la película animada de Street Fighter II, de hecho, esta película es y sigue siendo considerada como la mejor adaptación cinematográfica, basada en la gallina de huevos de oro de Capcom. Los antecedentes de este juego son varios y muy jugosos ya que se esconden muchos datos interesantes; para los fans, y el juego se hace difícil de resistir. Desafortunadamente este título es de esos que no son para todos los jugadores y no me refiero a los más jóvenes.
Secuencia de intro exclusiva.
Para empezar este juego fue lanzado un año después del lanzamiento de la película para la PlayStation en 1995, y para la Sega Saturn en 1996. Para la realización de este juego, Capcom metió la película completa en 2 discos (CDs), pero, con un detalle, esta versión interactiva de la película es distinta a la película original. Suena muy interesante, pero es cierto, ya que los animadores se dieron el trabajo de hacer ciertas variaciones, es decir, se le agregaron cosas extra, además de lo que ya tenía, para hacer este título muchísimo más atractivo. Además, estos detalles serán sólo reconocibles si eres un verdadero fan de la película, y cuando te des cuenta, te dejará boquiabierto.
La mecánica de juego se basa en capturar movimientos de las animaciones de los personajes.
Entrando en el juego, y tratando de spoilear lo menos posible, este se trata de una completa recreación de toda la película; hasta ahí quizás a más de alguno ya lo deprimió, pero con el siguiente detalle: La película está planteada desde el punto de vista de uno de los Cyborg de Shadaloo, por ende asumiremos su rol al completo y tendremos que hacer las mismas cosas para lo que fue creado, según la peli, es decir, viajaremos a diferentes partes del mundo, persiguiendo a los mejores luchadores en sus mejores peleas, capturando sus movimientos y luego registrarlos para ver si nuestro personaje, con su base de datos recolectada, puede recrear los movimientos, y así transformarse en una máquina letal y potencialmente atractiva para ser vendida en el mercado negro de los traficantes de armas.
Controlaremos a uno de los cyborgs espías de Shadaloo.
Desafortunadamente como el juego está en japonés, nos perderemos de algunas cosas, y en mi caso sin la magia de la Internet, me hubiese sido imposible entender cómo se “juega”, todo un término abstracto para este género. Para empezar veremos unas secuencias introductorias como para ponernos en contexto del ambiente en donde interactuemos (o sea, donde miraremos y capturemos movimientos), luego pasaremos a las escenas donde los personajes empiezan la lucha; durante ese momento es donde podemos activar el modo vigilancia, y empezaremos a capturar los movimientos y técnicas de los luchadores. Para hacer esto se usa el botón “X”, para activar la mira del cyborg, y debemos presionar el botón cuadrado cuando queramos registrar el movimiento deseado.
Mientras mas habilidades captures, mejor se volverá tu cyborg.
Es ahí donde el juego se basa en su mayoría, apuntar y registrar movimientos en el momento justo, es similar a la sensación de sacar una foto, por ende, debemos registrar los movimientos de la mejor forma posible, pero, no es todo tan fácil, ya que tenemos un número limitado de capturas que podemos hacer por cada encuentro por lo que si fallas, esto tendrá consecuencias que podrían ser nefastas para tu personaje. Cuando registras bien un movimiento, sonara una especie de alarma, pero detrás de ello también debes ser hábil, para poder registrar los movimientos más complicados, como los movimientos especiales, ya que tu cyborg tiene una especie de “hándicap” donde incrementará su poder con cada registro correcto, pero además, si registras un poder correctamente, su poder se incrementará más de lo normal, por ende, siempre ten en cuenta los poderes por sobre los movimientos en tu prioridad, aunque si fallas registra movimientos para no desperdiciar “fotos”. Si presionas Start podrás ver el status de tu personaje y también podrás guardar tu partida.
Para medir tus habilidades, deberás enfrentarte a Ryu.
Por supuesto, luego de terminar nuestro viaje, M. Bison nos pondrá a prueba en un combate contra Ryu, en el mismo escenario de las batallas finales de la película. Cuando sucede esto, el juego se transforma en el clásico Street Fighter de lucha, de toda la vida. Pero, ¡OJO!, que la versión será muy similar a la de Super Street Fighter II de Arcade (con los movimientos Super y los movimientos cambiados de Ryu). Te digo de inmediato, ganarle a Ryu en esta parte es bastante difícil, sin embargo, es aquí donde el juego saca a relucir otros de sus detalles; tiene 3 finales, si pierdes te saldrá el final de la peli, si ganas tendrás un final especial exclusivo para el juego y si ganas con un “Perfect” (algo cuasi imposible sin no tienes las “fotos adecuadas”) nos darán otro final también exclusivo para el juego, y que la verdad está bastante bueno (para el fan, simplemente imperdible).
Es aquí donde el juego cambia drásticamente, y se vuelve un juego de lucha.
Este juego está plagado de modos extras, como una galería de imágenes con bocetos de los personajes, nada nuevo, pero si durante las batallas exploras las funciones del cyborg podrás ver el status de los luchadores con algunos datos jamás publicados por parte de Capcom, hasta ese momento. Además tenemos escenas que no salen en la película original y que si tomamos “fotos” durante esos momentos, con el personaje adecuado a la vista, tendrán reacciones distintas (algunos te miraran u otros se sintieron observados), pero como siempre, sólo esto saldrá a la luz, si tomas la “foto” en el momento preciso.
Este juego posee varios modos extra, entre ellos una extensa galería de artworks.
Aún así, aquí tenemos otro de esos rarísimos casos de un videojuego basado en una película, que a su vez está basado en un juego (recordemos “Street Fighter: The Movie” y “Double Dragon” de Neo Geo ), y que la verdad, no está nada mal, pero que quizás, desafortunadamente no encuentre mucho asidero entre los fans más puristas de Street Fighter, ya que el juego busca capturar a aquellos jugadores y fans que le gustó la película, por ende es un título totalmente segmentado, y que quizás algunos deberán tener que abstenerse.
La batalla final sera obviamente, contra M. Bison.
Pero, para aquellos que tuvimos la oportunidad de ver la peli en los ‘90 gracias a la magia del VHS, es muy probable que el juego te transporte hacia esos momentos nostálgicos, ya que es casi como ver la peli de nuevo, sólo que ahora tiene los extras para motivarte mucho más a gozarla. Por último, el título no tiene censura por lo que podrás ver íntegramente la mítica escena de Chun Li en la ducha. :D
Créeme este juego no te dejará indiferente, y ojala que no pase tanto tiempo (bueno, esta pronto a cumplir 20 años), para que podamos disfrutarlo traducido, al menos al inglés.
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